Nowoczesne API do obsługi urządzeń wejściowych
Microsoft GameInput to zaawansowane API, które umożliwia obsługę różnych urządzeń wejściowych, takich jak klawiatury, myszy, gamepady i inne kontrolery gier, przez jednolity interfejs. Oferuje prosty model programowania, co ułatwia implementację. Dzięki nowej architekturze dostępu do pamięci, GameInput zapewnia minimalne opóźnienia oraz optymalne wykorzystanie zasobów, co jest kluczowe w aplikacjach wymagających dużej wydajności.
API jest funkcjonalnym supersetem wcześniejszych interfejsów, takich jak XInput czy DirectInput, a także wprowadza nowe możliwości, w tym wsparcie dla haptyki i sprzężenia zwrotnego. Obsługuje zarówno pobieranie danych wejściowych poprzez polling, jak i za pomocą callbacków w modelu zdarzeniowym. Dodatkowo, umożliwia łatwe tworzenie SDK dla urządzeń zewnętrznych, co zwiększa jego wszechstronność i zastosowanie w różnych aplikacjach.





